Projet Exhibit "De Hoep"
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Vitrines, éclairées avec des LEDs 3 Watt | |
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"Machine à sous" | |
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Dunes qui causent | |
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Niveau d'eau salée | |
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Niveau d'eau salée, la construction (derrière le cloison) | |
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Automate d'eau | |
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Eclairage animé ("chaser" à 6 canals) | |
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Trackbal industrièl | |
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Entrée du centre d'informations "De Hoep" | |
| Description | Centre d'exposition de PWN en Castricum, Pays Bas avec plussieurs "objets" (e.a. "machine à sous", "automate d'eau", "paysage parlant", vitrines, etc.) |
| Société | PWB / PWN |
| Temps | 1 mois |
| Caractéristiques | Développement des appareils électroniques avec commutateurs, capteurs, affichage sur LCD, contrôle d'une imprimante ticket, etc. |
| Informations | Dans des objets diverses, on a utilisé un lecteur MP3 programmable, développé par nous-même. Ce lecteur MP3 supporte des cartes "Compact Flash" standard, pour facillement mettre à jour les morceaux audio. Des commutateurs et des actuateurs peuvent être branchés sur le lecteur MP3 directement; un programme de contrôle gère le tout. Par exemple, l'objet "Niveau d'eau salée" est activé par deux commutateurs style "micro switch". Chez l'objet "Dunes qui causent", le lecteur MP3 gére aussi l'éclairage dans l'objet. L'objet "Automate d'eau" contient une imprimante ticket et un LCD qui montre les réactions sur les choix de l'utilisateur. |